《阴阳师》联动《犬夜叉》式神“杀生丸”点评

“可与玲生命相比之物,根本不存在!”

《阴阳师》联动《犬夜叉》式神“杀生丸”点评

杀生丸是本次《阴阳师(Onmyoji)》联动《犬夜叉》活动中登场的一位SSR级别式神,在活动开启之后笔者第一时间将其攒了出来。相对而言,杀生丸更加偏向于PVP,其永久禁止复活的独有特效系首次出现于游戏中。

-基础属性-

首先来看一下杀生丸的基础属性面板,满级后基础属性如下:

  • S攻击:3323
  • C生命:10026
  • C防御:388
  • S速度:118
  • S暴击:12%

3S属性在输出式神中还是很突出的,关键的攻击与暴击都属顶级,超高的初始速度也是一大亮点。相对而言生命与防御就偏低了,这也是输出式神的普遍缺点。

-技能配置-

接下来介绍一下杀生丸的技能配置:

一技能:毒华爪

技能简介:

对目标造成100%的伤害,并降低目标20%的防御,持续1回合。

简评:

标准的普攻技能,附带的减防效果算是额外福利。升满技能后伤害可达125%。

二技能:天生牙结界(被动)

技能简介:

杀生丸受到伤害时,可以减少本次伤害的20%,最大不超过杀生丸已损失生命的40%。式神觉醒后,天生牙可生成结界为杀生丸抵挡一次致命伤害,并在杀生丸再次行动前,使杀生丸免疫一切伤害与减益效果。杀生丸在该状态下无法行动,复生后会进入1回合的虚弱状态(造成的伤害降低40%)。复生效果一局对战只触发一次。

简评:

觉醒前的减伤效果实话讲并不突出,本身杀生丸的生命与防御都只是C,即便有这个减伤,依然很脆。同时在满血状态下,减伤效果是不会触发的。作为输出式神,杀生丸也不会去堆生命、防御属性,比较尴尬。

觉醒后的复生效果在大多数情况下可以令杀生丸拥有“两条命”且免疫控制,这个效果可以说是《阴阳师》迄今为止未曾出现过的。利用这个技能往往可以在极端局面下起到绝地反击的效果。

要注意的是,因镜姬的反伤、封印被动等情况下死亡的话,是不会触发复生的。而在彼岸花的花海下,判定的先后顺序是花海-结束天生牙结界,面灵气的普攻也是先进行伤害判定,杀生丸可以稳定获得一次出手机会。

在一局战斗中,复生效果触发后,杀生丸相当于没了一个技能,能否翻盘的胜负手往往就在这一瞬间,这也导致杀生丸更加适合一波流。

三技能:冥道残月破/爆碎牙

技能简介:

对敌方全体造成150%的伤害(升满级后170%),并附加持续2回合的破碎标记,携带此标记死亡的目标无法被复活。

冥道残月破和爆碎牙是一个技能,只是名字和动画不一样

简评:

又是一个此前不曾出现的新元素——破碎标记。复活类式神在《阴阳师》中比较强势,如时下几乎人手一个的日和坊。《阴阳师》中迄今为止还没有出现过可以禁止复活的技能,杀生丸是开先河者。三技能在面对拥有复活技能的式神时可以发挥出奇效,当然如果对面阵容中没有复活类式神,这个破碎印记仅能起到负面BUFF的效果,可以配合凤凰火进行控制。要注意的是,破碎标记是可以被抵抗或驱散的。

-御魂推荐-

破势

  • 首推破势暴击/爆伤套,2号位与4号位都选择攻击加成。依靠杀生丸高攻击与三技能高伤害群伤,可以迅速压对面血线,甚至秒杀脆皮,本身118的速度也更容易做首刀式神。这套御魂在PVP与PVE上都可以适用。

心眼

  • 配合心眼御魂,作为尾刀式神,依靠斩杀残血敌人并禁复活的套路,可以针对性地迅速造成对面永久减员。改版后的心眼如果能够上线正式服的话,效果会更好。

-综合点评-

在实际表现中,杀生丸偏向于PVP,更加适用于结界突破、道馆战等玩法,在对面阵容中有复活类式神时可以上场。

目前斗技环境对输出类式神并不友好,且杀生丸的禁复活很容易被针对,加之花鸟卷的泛用性极高,实际战斗中破碎标记往往很难发挥出作用。建议官方对破碎标记做出适当的调整,扩大其应用范围。同时目前斗技环境下,御馔津等控制类式神比较强势,一局战斗往往是一场拉锯战,杀生丸的复生效果发动后将面临少一个技能的窘境。即便有复生能力,杀生丸依然容易被对面集火掉。

 

结界突破、道馆战中,由于可以根据对面阵容针对性地进行式神选择,且战斗的节奏更快,比较适合一波流的杀生丸实用度更高。某些时候,电脑也会点选处于无敌状态的杀生丸进行攻击。结界防守阵容比较适合先手双拉,后手阵容很容易被直接打至复生状态。

在带狗粮方面,杀生丸没有办法秒掉困难25的主怪,效率上是不如玉藻前的。如果手里没有更好的带狗粮式神,那么可以选择杀生丸,毕竟颜值也是很重要的。

由于禁复活的效果,杀生丸在部分秘闻副本中可以发挥奇效,比如难度较高的雨女十层。

魂十方面,杀生丸的表现也不如玉藻前强势,当然作为首刀式神也是可以一用的。基本上,PVE中在可以用玉藻前的情况下,玉藻前的表现都要优于杀生丸。

综合评价:A,值得培养

-技能出处介绍-

本次《阴阳师》联动的犬夜叉与杀生丸,在技能的设置上可以说十分贴合原著。接下来让我们看一看杀生丸的技能与原著的联系。

毒华爪

来自于原著中杀生丸的基本攻击方式,由于杀生丸的爪子上具备剧毒,沾染者会迅速毙命。游戏中采用的减少防御的效果可以接受,不过如果能够来一个间接毒伤的效果似乎也不错。

天生牙结界

原著中,犬大将把武器天生牙留给了大儿子杀生丸。天生牙是一把“活人剑”,只能救人,不能杀人。游戏中为天生牙设计了复生的效果,且复生后会进入虚弱状态,也算是贴合了原著的设定,但只能救自己就很不科学了,毕竟这可是一挥即可救活百人性命的治愈之刀。

冥道残月破/爆碎牙

看过原著的人都知道,前期杀生丸的大招是冥道残月破,后期觉醒了爆碎牙后使用的大招是爆碎牙瞬杀。游戏中,官方贴心地为杀生丸设计了两个技能动画:在觉醒前,杀生丸的建模是前期独臂阶段,佩戴天生牙和斗鬼神,三技能是冥道残月破;在觉醒后,杀生丸重新长出了手臂,获得了爆碎牙,三技能变为爆碎牙,技能图标也进行了更新。玩家可以通过切换杀生丸的皮肤改变技能动画效果,这一设定在《阴阳师》中也是首次出现。

在技能效果上,禁止复活比较能够体现原作中冥道残月破的特性,只是对于爆碎牙有些风马牛不相及了。爆碎牙的特点是无尽的破坏,遭到爆碎牙攻击的目标会进入持续毁灭状态,与之发生接触的目标也会受到毁灭效果的牵连。如果给破碎标记增加一个泛用性的效果的话,可以从这一设定上入手。

总体而言,杀生丸这名式神体现出了官方在设计上的用心,其实际表现也可圈可点,有进一步调整提升的空间。对于手里缺乏AOE类式神的玩家,可以选择培养一个杀生丸。

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王正,IGN中国的游戏编辑。空空如也,夏雨如冰。月光如水,往事如风。

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